火枪手职业的一点个人心得

2009.03.19

  “火枪手”在一测的时候,曾经让对手不敢小视的职业,强大的火力、超高的闪避、光一个“狙击”就能爆掉敌人大量的血。随着官方为了保持每个职业的平衡,在二测的时候对火枪职业进行了一个小的“手术”,大家都能感觉到此次封测比首次技术封测都有不小的改动,甚至参加过一测的玩家都对二测感觉到陌生,其中火枪手这个职业也在官方的“手术名单”中,他的攻击比起一测的时候也低了不少,目前可以说每个职业都有自己的优势、特点、强项、弱点,比如武士血多、防高但是攻击低,先知攻高、防低等等,我在本次测试中练习的职业是一名43级“火枪手”,因为此次测试为“删档测试”,我也没有那实力跟时间去争夺官方组织的“十万现金(税后)大奖,真情馈赠玩家”活动,所以也没有拼全力去冲级,大家千万别拿口水喷我(害怕大家说我一个43级的小火枪竟然在这大谈自己的对职业的经验),由于个人特别喜欢游戏里面的国战、帮战、PK等竞技方面的游戏系统,在平时我也比较注意自己的职业在经历副本、PK时自己存在的优势、劣势和在什么时候使用什么方法能使自己职业的作用发挥到最好(本来想写极致呢!可是不敢写),由于本人属于比较“含蓄”类型(O(∩_∩)O)而且不善言谈更不善写作,所以在这里就给大家简单的交流下自己对“火枪手”在游戏里面职业特点跟技能使用的一点点心得。

1.副本

  副本需要通过所有队友之间的努力跟默契配合才能效率并且快速的通过,而且是升级、刷道具、赚钱必不可少的,火枪在求组副本的时候不是很“吃香”的职业,大家在装备不是很“强悍”的时候,更愿意组萨满(加血)、武士(引怪)、先知(群攻)其他的职业都是可有可无,但是没玩过火枪的玩家根本不知道火枪其实也很强(发现稍微有点跑题,下面是正题了)。在进入副本的时候肯定是队友之间先加状态(火枪加散兵队形加闪避持续数十分钟)火枪先不要去引怪,等其他血多点的职业把怪集中到一起的时候先用鼠标右键点中怪最多最中间的一个怪(这样能最大的释放技能的作用)然后开始放“连珠炮”(枪林弹雨,对身边多个敌人造成持续伤害,被怪攻击时会缩小释放时间)这样就是怪都走到你身边的时候你的技能也就放完了,等连珠炮技能冷却时间一过再用“火线救护”(暴增自己的闪避根据技能等级增加的闪避也不同)+“连珠炮”这样基本上能完整的释放技能而不被怪打断,还有在过“轮回台”、“囚笼岛”、“和氏璧”的时候火枪手的作用也非常大,轮回台用地雷网控制敌人使其不能移动,为队友加长时间去更快的消灭怪物。囚笼岛中最后一个副本“龙穴”中的BOOS会释放一个喷火技能非常厉害有时候可以秒杀,这是你就用“地雷网”一是打断BOOS的技能,二是留出时间让队友回血。和氏璧中杀死怪物时会出现“小鲨鱼”要是不消灭会对最后杀BOOS的时候造成很大的麻烦,等“小鲨鱼”出来的时候用“地雷网”或者“震荡雷”(麻醉弹,目标被麻醉后眩晕,动弹不得,一旦目标受到伤害,麻醉效果消失)将其控制为队友余出时间快速将其消灭,在所有副本里面在打BOOS的时候,火枪会频用“震荡雷”这个技能,主要是打断BOOS技能和群攻,在杀BOOS的时候不单单是火力支援,有时候也得在关键时候为队友创造出回血的时间。

2.国战和帮战

  因为国战、帮战属于群体性的PK,火枪手在后方才能发挥自己的作用,每次帮战其中都有一些等级高、装备好的勇士冲在最前面,而这时你的任务是在后方先用自己的控制技能(如地雷网、震荡雷)将对方装备好等级高的对手控制住,让自己的战友冲上去就是一顿爆揍(等队友把你控制的敌人消灭了,你这时心里的快感绝不亚于亲手把对方杀死),在后方你也可以利用自己的特有的职业特点“狙击”(此技能聚气时间2.5秒中间要是被攻击的话就会被打断)来打击敌人,“火枪手”职业在群P的时候个人觉得也强于“先知”因为先知虽然群攻伤害很高但是其“弊端”是群功的范围是自身周围的敌人,而火枪的“优势”是群攻的范围是敌人的周围内造成大量的伤害,还有“火枪手”职业有两个群攻技能“连珠炮”和“排子炮”(跟连珠炮不同的是在技能释放后会在敌人内释放一个定时炸弹10秒后爆炸),在国战、帮战的时候你的任务只有一句话:“控制对方最强大的战士让其不能动弹(要擒贼先擒王),空出时间让队友将其消灭,”火枪手这个职业只能站在后方才能为战友提供最强的火力支援,只有自己在不受到伤害的时候自己的“攻击技能”才能完美释放出来。

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