论火枪PK加点心得

2009.03.20

  火枪,成吉思汗中唯一一个热兵器职业,从历史的角度来说,象征着中华民族在军事科技上的一次大规模的进化。当然,由于后期的清王朝统治热衷于冷兵器的发展,火枪这一华夏民族最早领先于世界前列的军事技术,渐渐的走向了衰落。

  话不多说,希望这篇文章能让更多的新人玩家了解火枪这一职业。

  首先来了解一下火枪的输出。

  成吉思汗这款游戏中的职业,在没有使用技能的前提下,各个职业输出的伤害差距不大,除了武士和萨满的输出较低外,其他4职业基本没有太大差距,也就是说,任何职业在这款游戏里面都没有绝对的"平砍"优势,这样就简介的体现了技能的重要性。在没有使用技能的前提下,火枪的输出优势,那除了远程,没有优势。

  下面我们来了解一下技能。

  从技能上来看,火枪的攻击技能不少,控制技能也很强大,辅助技能多半是增强输出效果。分析后我们得出一个结论,火枪的定位是远程爆发力输出并夹带控制的一个职业。

攻击技能:

狙击
消耗子弹1,2。5秒吟唱。伤害很高,爆发力很强,但是2。5秒的吟唱时间导致这个技能无法在机动战中使用,比较适合阵地战。平时练级也不是一个常用的技能。

毁灭
消耗子弹1,CD较短。此技能较为常用,首先是瞬发技能,而且在命中后会追加一个BUFF降低目标的命中率,这样等于同时加强了自身的闪避,非常不错的一个技能。

连珠炮
消耗子弹1,CD30秒。通用的群攻技能,每个职业都有一个类似的,伤害中庸,6个目标,范围较广,CD较长,除了先知的群攻外,其他职业的群攻基本相同。副本群怪时常用技能。

控制技能:

地雷网
不消耗子弹,CD60秒。控制敌人6秒时间,同时自己也无法进行任何行动,被控制的人也什么都不能做,如果玩过DOTA应该会知道,有点像暗影萨满的束缚,在团战中会起到一定作用。1V1的时候效果不大。

震荡雷
消耗子弹1,CD30秒。将敌人眩晕,受到伤害后苏醒,较为不错的一个技能,2V2的时候可以将其中一人睡在一边集中放倒一个,逃命也很好用。

辅助技能:

散兵队形
每个职业都会有一个BUFF技能,这个技能持续20分钟,6个职业分别有自己不同的效果,火枪加的是闪避,快没了就加,比没有强。

散光雷
消耗子弹1。 10秒无敌,类似于WOW法师的冰箱,10秒内虽然无敌,却什么也不能做。用不好就被围,慎重使用。

快速填弹
不消耗子弹,CD280秒。随着等级提高减少CD时间,瞬间将自己的弹药填满。

火线救护
不消耗子弹,CD120秒。 无论在副本还是在PK,这个技能都可以让一个火枪瞬间扭转局势,相当于短时间内无敌,因为敌人打你基本都MISS。。。

一闪
公认的火枪最BT的技能,CD较长3分钟,随着升级缩短CD时间,短时间内所有技能不计冷却时间。。。

  通过技能了解后,我们对火枪就有了一个定位,在游戏中的路线也会相对明确。

  从PK角度来说,知己知彼是必不可少的,不仅要了解自身职业的技能,对其他5职业技能也要非常了解,这样在PK的时候才能提早预防敌方的技能。不要在打架的时候对方放个技能自己都不知道什么效果,那就太扯了。希望玩火枪的朋友能够合理的利用火枪的技能,在不同的环境下都有不同的使用顺序,所谓随机应变才是王道。也欢迎更多的新人朋友加入無爲轩,我们将会分享我们更多的游戏经验与心得。

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