骑射手职业技能
2009.06.03
技能等级 |
技能学习等级 |
技能学习消耗银子 |
技能消耗经验 |
1 |
1 |
0 |
100 |
2 |
10 |
0 |
500 |
3 |
20 |
864文 |
4309 |
4 |
30 |
2两566文 |
62557 |
5 |
40 |
7两 |
202327 |
6 |
50 |
15两 |
408797 |
7 |
60 |
50两 |
1000869 |
8 |
70 |
382两225文 |
7259931 |
技能图标 |
技能名称 |
技能效果 |
锋芒之歌 |
使用其他技能不消耗箭支,持续30秒。技能升级后数值变化如下:持续时间增加5秒。 |
|
天鹰之歌 |
召唤1只苍鹰为你作战持续2分钟,召唤兽最多可共同存在1只,技能级别越高,召唤兽能力越强。 |
|
血羽箭 |
对目标造成150%远攻伤害,并令目标沉默1秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加10%。其余数值不变。 |
|
淬毒箭 |
对目标造成远攻伤害,每2秒产生36点远攻伤害,持续10秒。自身远攻伤害计算比率72%,目标远防计算比率27%。技能升级后数值变化如下:每2秒产生的远攻伤害增加6点、自身远攻伤害计算比率增加8%、目标远防计算比率增加3%。其余数值不变。 |
|
百步穿杨 |
对目标造成180%远攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加10%。 |
|
万箭齐发 |
对目标周围最多6个目标产生270%远攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加20%。其余数值不变。 |
|
自由之歌 |
周围队友敏捷增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友敏捷提升值增加17点。其余数值不变。 |
|
战神之歌 |
普攻冷却减少0.7秒,淬毒箭冷却减少6秒,百步穿杨冷却减少3秒,血羽箭冷却减少15秒,持续18秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,技能持续时间增加1秒。其余数值不变。 |
|
敏捷增强 |
被动技能;永久增加基础敏捷10%,技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础敏捷提升10%。 |
|
远攻增强 |
被动技能;永久增加基础远攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础远攻提升10%。 |
|
韧性增强 |
被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。 |
|
迷魂索 |
放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后对目标产生眩晕效果持续2.7秒,生效1次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,眩晕效果持续时间增加0.2秒。其余数值不变。 |
|
夺命索 |
放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后产生爆炸效果,每秒对周围最多10个目标造成20点火焰伤害,生效5次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,每秒对目标造成的火焰伤害增加40点。其余数值不变。 |
|
绊马索 |
放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后产生诱捕效果,每秒对周围最多10个目标造成减速10%效果,生效5次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的减速效果增加5%。 |