火枪手职业技能
2009.06.03
技能等级 |
技能学习等级 |
技能学习消耗银子 |
技能消耗经验 |
1 |
1 |
0 |
100 |
2 |
10 |
0 |
500 |
3 |
20 |
864文 |
4309 |
4 |
30 |
2两566文 |
62557 |
5 |
40 |
7两 |
202327 |
6 |
50 |
15两 |
408797 |
7 |
60 |
50两 |
1000869 |
8 |
70 |
382两225文 |
7259931 |
技能图标 |
技能名称 |
技能属性 |
狙击 |
对目标造成300%远攻伤害,同时对目标每秒产生18点远攻伤害,持续3秒,自身远攻计算比率30%,目标远防计算比率18%。技能升级后数值变化如下:对目标每秒产生远攻伤害增加3点、自身远攻计算比率增加5%、目标远防计算比率增加3%,其余数值不变。 |
|
毁灭 |
对目标造成210%远攻伤害,并令目标命中降低15,持续6秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成远攻伤害增加10%,其余数值不变。 |
|
快速填弹 |
回复5子弹,技能升级后数值变化如下:回复子弹数量增加1颗。 |
|
散兵队形 |
周围队友闪避率增加3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友闪避率提升量增加1点。 |
|
火线救护 |
闪避增加50点,持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,闪避增加持续时间延长2秒。 |
|
震荡雷 |
对目标造成眩晕效果,持续3.2秒,目标受到伤害解除眩晕。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标眩晕持续时间延长0.2秒。 |
|
暴击增强 |
被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。 |
|
远攻增强 |
被动技能;永久增加基础远攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础远攻。 |
|
命中增强 |
被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。 |
|
霰光雷 |
立刻回复4颗子弹,对所有伤害免疫,不能移动和使用技能,可以手动取消,持续6秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害免疫持续时间延长1秒,其余数值不变。 |
|
排子炮 |
对自身周围6个目标造成210%的远攻伤害,并给目标追加一个定时炸弹,10秒钟以后生效,造成500点远攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的远攻伤害增加10%,其余数值不变。 |
|
地网雷 |
令目标无法移动和使用技能,持续5秒,当施法者移动则中断技能。技能升级后数值变化如下:每提升1级,控制持续时间增加0.5秒。 |
|
连珠炮 |
每0.75秒对目标周围最多6个目标造成105%远攻伤害,持续6秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的远攻伤害增加5%,其余数值不变。 |
|
一闪 |
使用攻击技能不计冷却时间,持续8秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加1秒。 |