剑侠职业技能
2009.06.03
技能等级 |
技能学习等级 |
技能学习消耗银子 |
技能消耗经验 |
1 |
1 |
0 |
100 |
2 |
10 |
0 |
500 |
3 |
20 |
864文 |
4309 |
4 |
30 |
2两566文 |
62557 |
5 |
40 |
7两 |
202327 |
6 |
50 |
15两 |
408797 |
7 |
60 |
50两 |
1000869 |
8 |
70 |
382两225文 |
7259931 |
技能图标 |
技能名称 |
技能效果 |
凌波微步 |
驱散所有负面效果,瞬间移动到目标附近,同时使目标韧性降低2点,持续5秒。技能升级后数值变化如下:目标韧性降低值增加2点,其余数值不变。 |
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穴打风池 |
目标眩晕2.2秒。技能升级后数值变化如下:目标眩晕时间增加0.2秒。 |
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起剑诀 |
对目标造成190%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%。 |
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御剑诀 |
对目标产生140%的近攻伤害,可能造成目标受到剑侠近攻伤害增加20%的效果,持续10秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。 |
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一剑乾坤 |
目标生命低于30%可以释放,对目标造成190%近攻伤害,附加暴击75。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。 |
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剑走偏锋 |
每2秒能量回复增加20,持续12秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加2秒。其余数值不变。 |
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七伤剑阵 |
对自身周围最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18点近攻伤害持续12秒。自身近攻伤害计算比率35%,目标近防计算比率21%。技能升级后数值变化如下:每2秒产生的近攻伤害增加3点、自身近攻伤害计算比率增加5%、目标近防计算比率增加3%,其余数值不变。 |
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七星剑阵 |
增加周围同伴的命中率3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:没提升1级,周围同伴的命中率提升量增加1点。其余数值不变。 |
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金蝉脱壳 |
消失5.5秒,使用技能或受到伤害隐身状态消失。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,消失时间增加0.5秒。 |
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逍遥游 |
闪避增加30,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,闪避提升量增加5点。其余数值不变。 |
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梯云纵 |
提高人物移动速度60%,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,人物移动速度提升量增加10%。其余数值不变。 |
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暴击增强 |
被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。 |
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近攻增强 |
被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础近攻。 |
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命中增强 |
被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。 |