浅谈骑射职业技能分析

2009.04.08

  说实话,玩这个游戏的时间不长,深度测试前就准备玩这个游戏了,深度测试前阅读了大量成OL的相关资料,进行了游戏前的准备,下面谈谈玩这个游戏的一点感受,同时也说下自己对这个游戏的看法(只代表个人意见)。

  深度测试前,我阅读了相关的游戏资料,首先进行职业选择、定位,觉得这个游戏什么职业合适自己玩,我选择骑射的原因是骑射有个召唤技能,而没有选择萨满是因为我不喜欢医生这个职业,其他游戏也是如此。我个人觉得,选择一个游戏,首先应该在进入游戏前,对游戏有一定的认识,我在进入游戏前,就跑论坛,包括新浪、17173等很多游戏网站,对游戏的介绍,经验介绍等等。进入游戏后,在40级前,基本上都是任务、FB升级,这个游戏,3月30日改版前,主要是FB,现在升级,主要有选择的进FB和任务、挂机刷怪,建议大家较早的加入帮会,这样,帮会任务的经验是很丰富的,给你的升级带来效率。
  
  说起骑射,首先对骑射的技能进行分析,50级后骑射的技能有(我针对60级8级技能为例):

  攻击技能有8个

[飞箭]:普通攻击技能

[血羽箭]------50级才激活的技能,对目标进行伤害,同时使目标沉默1秒,感觉打架没多少用,原因:技能冷却时间长(30秒冷却时间,而且沉默1秒等于没有),我的技能等级为8,伤害为220%,打架的时候,也放这个技能。

[淬毒箭]------骑射PK的主要技能之一,10秒内对目标伤害5次,根据你的远攻和目标防御计算伤害值;PK优点:技能冷却时间短,60级后配合[锋芒之歌]和[战神之歌]使用,冷却时间只有2秒,打架放毒很快;而且放了毒就跑,冷却了回头再放。跑动过程中,施放其他技能如[夺命索]、[绊马索]等。

[百步穿杨]---骑射PK的主要技能之一,PK优点:技能冷却时间短,8级技能冷却时间为6秒,伤害为260%。

[万箭齐发]---骑射PK的主要技能之一,PK优点:伤害大(410%的伤害,一般情况下,可以打掉目标1/3的血),冷却时间为30秒。

[迷魂索]------PK时也比较有用,8级技能是目标眩晕4.3秒,一般在你跑动过程中,施放一个,敌人被晕,回头就是一气乱射。缺点是一次只能晕一个人,而且你先放的陷阱,但近身职业靠近了, 不先晕他,你能被目标攻击,同时有怪的地方PK,这个技能没用。

[夺命索]------激活8级技能时,10秒内对10个目标产生10次300点的伤害,也就是挂机时用得多。

[绊马索]------对目标减速,PK时,跑动过程中,放一个,可以减少死亡几率。

辅助技能有3个
[锋芒之歌]---使用其他技能,不消耗箭支,这个技能比较实用,因为骑射穿上套装,最多也只有9支箭,短短的10几秒就能用完,但这个技能,让你在1分多钟内,可以无忧的进行最大的伤害输出。

[自由之歌]---20分钟内,提高自身的敏捷,同时也增加自身的远程攻击。

[战神之歌]---使[百步穿杨]、[淬毒箭]、[血羽箭]冷却时间缩短,特别是,[百步穿杨]和][淬毒箭],基本上可以连发,是一般我是配合[自由之歌]使用,使对目标伤害的最大化。

被动技能有3个

[敏捷增强]---增加自身敏捷,同时增加远攻

[远攻增强]---增加自身远攻。

[韧性增强]---这个属性有什么好处,我现在都没明白。

特殊技能(召唤技能)1个

[天鹰之歌]---召唤天鹰陪你作战,估计终极技能可以召唤2只老鹰,PK的时候,可别小视这只老鹰,它的攻击输出应该是你的60%-80%。

  我PK时,一般先召唤,把所有的辅助技能放在自己的脚下,然后退一步,接着锋芒+战神,放毒---百步穿杨-万箭-血羽,然后就跑 ,被冲刺或被晕了怎么办,放眩晕陷阱,然后放毒,跑,跑的过程中放其他技能。

  这个游戏,目前玩起来,有点让人头痛,很多BUG反映了,很长时间得不到解决,同时,也有很多好的建议也得不到实现,比如增加寄卖系统和邮寄系统之类。总的来说,这个游戏还是值得大家继续玩下去,因为我玩过的所有游戏,其他游戏的客服、论坛管理人员,感觉都像打麻将吃了二五八万似的,拽得不能再拽了,这个游戏的客服、论坛管理人员,都能够和大家在一起探讨这个游戏,游戏出现问题,玩家提交了问题,管理人员也能及时做出反映(虽然不能得到及时解决),但人家的态度是让我们认可的。

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