武士职业技能
2009.06.03
技能等级 |
技能学习等级 |
技能学习消耗银子 |
技能消耗经验 |
1 |
1 |
0 |
100 |
2 |
10 |
0 |
500 |
3 |
20 |
864文 |
4309 |
4 |
30 |
2两566文 |
62557 |
5 |
40 |
7两 |
202327 |
6 |
50 |
15两 |
408797 |
7 |
60 |
50两 |
1000869 |
8 |
70 |
382两225文 |
7259931 |
技能图标 |
技能名称 |
技能效果 |
冲锋斩 |
降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。 |
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杀无赦 |
对目标造成150%的近攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加10%。 |
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扬威破阵 |
降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。 |
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战八方 |
对自身周围最多6个目标造成220%的近攻伤害,并令目标眩晕1秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加20%。其余数值不变。 |
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笑骂千军 |
嘲讽周围最多6个,增加3000点仇恨,持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,仇恨积累量增加2000点。其余数值不变。 |
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怒发冲冠 |
怒气值增加30点。技能升级后数值变化如下:每提升1级,怒气提升值增加5点。 |
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热血沸腾 |
生命上限增加基础30%持续1分钟,每秒按自身攻击力20%回复生命,持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,生命上限增加值提升5%。其余数值不变。 |
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锐不可挡 |
所有伤害减免40%持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免增加5%。其余数值不变。 |
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虽远必诛 |
提高暴击55持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,暴击提升量增加5点。其余数值不变。 |
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勇冠三军 |
周围队友力量增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,队友力量提升值增加17点。其余数值不变。 |
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血量增强 |
被动技能;永久增加基础生命上限10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础生命上限增加10%。 |
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免疫增强 |
被动技能;永久减免所有伤害1%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免增加1%。 |
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近攻增强 |
被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,永久增加基础近攻10%。 |
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韧性增强 |
被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。 |