武士职业技能

2009.06.03

技能等级

技能学习等级

技能学习消耗银子

技能消耗经验

1

1

0

100

2

10

0

500

3

20

864文

4309

4

30

2两566文

62557

5

40

7两

202327

6

50

15两

408797

7

60

50两

1000869

8

70

382两225文

7259931


 

技能图标

技能名称

技能效果

冲锋斩

降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。

杀无赦

对目标造成150%的近攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加10%。

扬威破阵

降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。

战八方

对自身周围最多6个目标造成220%的近攻伤害,并令目标眩晕1秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加20%。其余数值不变。

笑骂千军

嘲讽周围最多6个,增加3000点仇恨,持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,仇恨积累量增加2000点。其余数值不变。

怒发冲冠

怒气值增加30点。技能升级后数值变化如下:每提升1级,怒气提升值增加5点。

热血沸腾

生命上限增加基础30%持续1分钟,每秒按自身攻击力20%回复生命,持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,生命上限增加值提升5%。其余数值不变。

锐不可挡

所有伤害减免40%持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免增加5%。其余数值不变。

虽远必诛

提高暴击55持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,暴击提升量增加5点。其余数值不变。

勇冠三军

周围队友力量增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,队友力量提升值增加17点。其余数值不变。

血量增强

被动技能;永久增加基础生命上限10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础生命上限增加10%。

免疫增强

被动技能;永久减免所有伤害1%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免增加1%。

近攻增强

被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,永久增加基础近攻10%。

韧性增强

被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。

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