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弯弓射雕名人访谈:落花随人

2009.06.17

  大家好,几天没发帖子了,今天上来浪一下。下面是我采访的一位65剑侠,装备+7石头以攻击为主。PS:今天的客串嘉宾叫:小时候可浪了,65先知,为现在昆仑(無爲軒蒼狼衛)帮主。我的好朋友,是位PK狂人,下一篇帖子应该就是他的PK心得和装备情况。

小记:落花可浪你们好!
落花:你好。
小浪:你好。

小记:我先自我介绍下吧~!我是56级小剑侠。叫塔马赤,是论坛记者。
落花:恩,我是65级小剑侠。

小记:65已经不小了。和你比我不是更小么?
落花:和工会的人比我等级还是很低,装备也不如他们。

小记:落花谦虚了。现在主流就是60+65不算小号了。
小浪:行了你俩别谦虚了,级别不是问题,谈下剑侠的PK吧,这个是关键。
落花:剑侠首先要定好位。
小浪:我感觉剑侠就是刺客。

小记:是我我个人也是剑侠我给剑侠的定位就是刺客,一秒定生死,一剑定乾坤。
落花:恩,剑侠随时都可能被杀的。
小浪:一般剑侠要配置高魔防,防止被先知秒掉,一般游戏都是法师克制刺客,这个游戏也不例外。
落花:我认为不需要,不用一味的追求防,主要是攻高血高。

小记:我个人没有考虑过,今天听小浪这么一说感觉有些道理,但是很少会有人把装备上砸魔防宝石,我个人比较认同落花的想法,有了高血就不怕被先知秒掉,有了高攻就可以一击制胜。
小浪,你们说的是团战吧。咱们主要说的是流动战,骚扰战,毕竟刺客是孤独的。
落花:要追求高血,不会被秒,我PK一般就骑全能的马。

小记:每个攻击属性都有断点,落花认为断点应该在哪,34或者是50?
落花:34.

小浪:你谈谈你对攻击和暴击的配置问题,那个数值比较合适?
落花:当然是暴击。剑侠就是靠暴击杀人。
小浪:恩目前应该是这样的,这个游戏应该可以把暴击弄到50,装备可以40多,加上坐骑的暴击可以到50.

小记:赞成小浪的说法。但是前提是装备要全套,而且要砸全套的暴击石头,算上坐骑。对了落花说下你骑全能马什么样。
落花:我骑全能马吃上攻击药,伤害能到1500左右,但是血能到7000+

小记:应该是全体的马。
落花:装备的暴击应该是44左右,加上马的技能应该是52吧。
小浪:剑侠大约比其他职业按正常6星算的话大约多200+攻击。

小记:是的,剑侠的攻击比其他职业高,但是血同样很少。但是剑侠的一套技能下来基本上就能吧人秒了,当然武士除外。最好再弄个有无刃的狮子,比如说我现在的这个,50多级的小狮子,现在无刃打人一下1000多,伤怪到4000了。PK的时候再补一个无刃就很好了。
小浪:我下坐骑的攻击是950+剑侠应该比我多200+
落花:恩差不多比你多200+
小浪:这是一个正常数值.

小记:对,我56不上坐骑垃圾装备有800多攻击。
落花:同等级装备下剑侠骑全能比较好。像塔马赤如果骑上全能的马,就能有900左右攻击但是血就能有6000左右了。
小浪:那咱们谈谈韧性吧,一般剑侠就是克奶妈的。

小记:这个不好说,奶妈的攻击技能少,输出低,但是能加血,等于移动血库。
落花:奶妈级高了就是无敌,估计只有高输出才能杀的掉。争取秒掉他,就算秒不了也不要留太多血,要么等你CD的时候他就能吧血回满,前面的攻击等于没有。但是玩奶妈的有个习惯,只有血少的时候才会用大加。
小浪:感觉杀奶妈主要靠先知和剑侠,先沉默,但后剑侠杀,在他CD的时候把他杀死。一般奶妈防低,但是配置的韧性高。
落花:一个高暴击剑侠等他血少的时候可以用高输出把他搞定。
小浪:配合沉默杀不是更加稳定么?防止他开无敌。
落花:一般奶妈一见人多就开无敌跑了。所以杀奶妈最费事。

小记:剑侠可以隐身,奶妈都喜欢耗先知,先知耗不过奶妈。
小浪:这个帖子可以归类到积水贴了~~!
落花:现在PK一般都是先剑侠然后先知最后奶妈。我们队杀人都是这个顺序。

小记:同意,先杀高输出
小浪:同意。先知的几个瞬发玩了就很郁闷了。瞬移的距离太短,没有办法控制瞬移点,被禁锢没禁锢后没法控制方向。
落花:先知几个瞬发过后他就等死了,今天下午我和一个先知PK就是这样。
小浪:一般只要出暴击先知赢的几率还是很大的。
落花:只要超过断点,基本就是PK很爽。
小浪:我在楼兰杀过同等级的剑侠很多次,基本上风惩+两下天惩就可以了,如果不行还可以补个火和禁锢。个人认为沉默只要用的是时候杀剑侠很容易。
落花:我杀一个64骑射就是一个七伤,一个起剑(两下都暴击)直接就秒掉。

小记:骑射靠持续输出杀人,而且固定伤害,有一定的局限性。
落花:而且我骑的是去全能马,还吃了一个70的攻击药。其实骑射还是很猛的。像钻石那几个高伤害的骑射一个毒一下1000+你要是不用凌波基本上就是挂定了。

小记:肯定是,我就有几次很郁闷的时候,杀骑射,把凌波用了,然后就被一直毒死。血药还在CD。我认为固定伤害应该减点。
落花:对,我们的七伤一下最多也就500多一下。

小记:毒和其他职业的平衡应该是1/4左右是正常值。
落花:一个毒要一条命。开了战神之歌CD2秒。你想想那是多么恐怖。
小浪:其实也未必,有些免疫状态的技能留着保命也可以。毕竟都是变数。
落花:开了战神之歌,免疫状态的技能效果大减。凌波CD25秒,毒2秒。咋PK你也要在5秒钟秒点他才行。

小记:我觉得万箭齐发也很恐怖。个人感觉先知的瞬移很差劲。方向不对你跑也是死不跑也是死剑侠就这样,我觉得杀死的玩家他的攻击效果在身上也应该失效。而且这个游戏PK模式太少,没有帮会模式,还没有开联盟系统,帮会人数上限太少,我觉得家族可以40人,4个家族合一个帮会。
落花:恩太少了,打内战,谁先红谁吃亏,开黄根本不行。一个会的照样有伤害,只能杀外国人。帮战根本没有你剑侠什么事。我们工会就吃了很多这样PK的亏。

小记:恩,主要是模式太少,感觉这样变数太大,而且先知只能在身体周围放法,群攻技能还是随机选择对象,有的时候放群法,连目标都打不到都被其他人扛了。不过我想这些应该都会改进的,毕竟游戏还在起步阶段。我看今天的访谈就到此为止吧,我去整理下,有时间咱们再聊。88。
落花:恩好的,再见。
小浪:好的~拜拜。
小记:OK  8

记者002190发

  

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