【有奖征文第二期】先知PK技能大剖析
2009.06.19作者:wangpei4161
先拜过各位前辈,小弟不才,略发下见解.
在下是网通一区大漠孤烟,莱茵情谊★世家的小小伙计情谊★刺猬,60J先知..没有参加过封测,新手一名吧,玩网游一直玩的都是魔法类职业,依旧相信此类职业是打宝升级的优秀角色!相信论坛上有很多厉害的先知前辈,小辈就不在关公面前耍大刀了,稍微发下自己的见解,主要是帮助下新人,大家相互沟通一下。
言归正传,现在大家一起来研究下法师类的职业技能。
所以的职业技能都是一样的,分主动(手动施放,攻击类),被动(增加固定属性),辅助(手动施放,增强攻击力),特殊四类技能。
★主动类:连发技能,禁锢箴言-火之惩戒-风之惩戒/末日审判。
☆禁锢箴言----释放冰锥,从地底破土而出,对周围多个敌人造成强大的魔法伤害,同时冰冻住敌人.使身边最多6个目标造成80%的魔攻伤害(每级增加5%)同时令目标禁锢4秒(每级增加0.5秒).对其他攻击有加成,绝对是首发技能,禁锢可以使玩家固定不动,但是被禁锢方依旧可以近身攻击,使用技能,所以禁锢后要远离敌方,也可以用于逃生是蛮实用的,禁锢后,再来一个幻影,迅速逃离敌人,如果人很多的话,或者技能没有恢复,那就......
☆风之惩戒----施展悲鸣之力,对敌人造成巨大的魔法伤害,并能让敌人进入持续燃烧状态,是先知的“毒”。对目标造成100%的魔法伤害(每级增加20%),同时令目标燃烧.每秒产生6点魔攻伤害(每级增加6点),持续6秒.自身魔攻比率10%。目标魔防比例6%。如果目标被禁锢伤害加深20% 冷却时间8秒,多彩宝石激活以后,时间缩短,增加了攻击频率,速发下血是很快的!就算打不死,也能拉个垫背的!不要小瞧那几秒中,在危机时刻,火惩不适合施放的时候,风惩就是最有力的替补技能,可依旧十分关键啊。
☆火之惩戒----呼唤水元素凝结成冰,释放后对敌人造成魔法伤害,如果敌人被冰冻则产生多倍伤害.对身边的6个目标造成200%的魔攻攻击。(每级增加10%) 如果目标被禁锢伤害加深20%,冷却时间30秒,算是先知的一个大招。不管是单挑还是群攻都是很大的杀伤力技能,一般用在禁锢之后,是群攻的第一波攻击。
☆末日审判----对周围6个目标造成80%的攻击。(每级增加5%) 持续8秒.值得提示一下的是,在施放末日的时候,自身每被攻击一下,持续时间少1秒,在打怪刷FB的时候就需要武士嘲讽的配合了,不然8秒的技能可能就只有3秒了。影响伤害输出!
☆天之惩戒----召唤地狱之火,对敌人造成巨大的魔法伤害。对目标造成300%的魔攻伤害(每级增加10%),如果目标被禁锢伤害加深20% 绝对是先知技能里大招中的大招,抢人头的时候蛮合适的。在单挑时,是禁锢后的第一波攻击,配合聚齐效果更好。
☆沉默箴言----用法力束缚敌人,使其不能施展技能,移动速度降低.使目标沉默2秒。(每级增加0.5秒)单K的时候是很实用的,不能用技能了,想想,哪个人不会抓狂?
★辅助类:
☆神灯之光----为周围队友开启智慧之眼,提高队友的智力,增加周围队友智力60点,(每级增加17点)冷却30秒.也会增加不少的魔攻的袄。
☆祷告之歌----技能激活后魔法值得以迅速恢复.每秒恢复基础魔法20%.(每秒增加10%)持续5秒.
☆玄石之盾----减免所有伤害5%。(每级增加5%)是绝对的实用类技能,可以增加生存率.现在点的级高点,能省下不少修装备的钱袄。
☆气定神闲----在聚集最强的精神念力下,法术可直接释放2次。(该技能只对需要吟唱的技能有效,即天之惩戒)
★被动类:
☆暴击增强----永久增加暴击率1点(每级增加1)
☆魔攻增强----永久增加魔法攻击力10%(每级增加10%)
☆闪避增强----永久增加闪避率1点(每级增加1)
★特殊类:
☆幻影箴言----瞬间移动技能 瞬间向前移动15M, 同时驱除自身所有负面效果,冷却时间31秒(每级缩短0.5秒)是逃生,防毒,防定的必备。
☆回城----10级以前使用回到新手村,10级以后回到王城,聚气10秒,冷却时间1小时.快捷的回城方式,节省跑路时间,要注意的是聚气时依旧可以被攻击。
各项技能就介绍到这里,现在说下技能加点吧,现在游戏币不好赚,花钱的地方有很多,推荐几个重点要加的技能:风之惩戒(PK利器)火之惩戒(群攻法宝)天之惩戒、被动类、玄石之盾(生存之本)
关于装备打造,很多人都砸近防石头,我个人认为是不可取的,法师是远程攻击,冲在最前线去近身,不是牛!而是傻! 我打算打几快近防够用就可以了,其余的全加远防和魔防.毕竟对于先知而言,躲在武士的后边还是最理智的。
以上内容,仅奉献给新手做下指导,有前辈看下,还希望多多指教。
PS: 成吉思汗中,先知职业做的效果不错,技能施放效果很漂亮,搭配很合理.唯一的建议是,先知的群攻类技能都是以自身为中心,不太符合先知远程攻击类职业的特点。希望策划能增加或者把现有的群攻类技能转成一个远程施放类魔法。