由弯弓射雕昆仑之内乱引发国王战不足之思考
2009.07.20作者:小狂
公元2009年7月14日晚10点地宫任务后,昆仑王城爆发以钻石为首的国王卫队和昆仑第一帮派嚣张世家的从个人,到局部,到规模较大的内战。。。引发众人围观,议论纷纷,只见王城到处血流成河,遍地尸体……
从此次内战之导火索看,起由是地宫中两帮抢个地方,引发口水,嚣张世家的极度嚣张神提出要与国王卫队的先知刷图,个人PK,双方欣然答应,只见先知刷图,先下手为强,几下解决了极度嚣张神,神愤然离去。先知刷图,笑骂:死。B,。没本事。还BB。转而辱骂嚣张世家整个帮派,口气极为狂妄,在场的嚣张世家的孤独。心按耐不住,再次提出一对一PK,先知刷图,立刻答应,只见孤独。心。(JX)先下手为强,几下解决了先知刷图。先知刷图顿绝颜面大失,模范傲视逍遥原地复活,起来继续杀孤独。心。孤独。心。被弄死。。。随后嚣张世家的克林顿,突然出手,杀了先知刷图,先知刷图,一边原地复活,并喊来无为某个帮派的66战士前来帮忙,克林顿被轮了。。。这时候同在现场的嚣张世家的归来荣耀1狂,开红加入了战局,诛杀了先知刷图数次,战士三次(他带个有医生)。
此后,地宫结束,王城领双那,孤独心和先知刷图,在那相互辱骂,挑衅,相继开红搏杀,国王卫队和嚣张世家纷纷赶来,加入战斗,内乱进一步扩大,只见血流成河,死尸遍地。。。相互各有损伤,战线一度从复活点拉到上宛草场,钻石带两医生在王城中间复活点。。。指挥战斗。。嚣张在新寒涵的带领下,四处出击。。。一直打了一个多小时,战斗渐渐平息。。。
此次内乱,积压已久,素来两帮不和。这得从国王之战初开始说起:
自从寒涵卖号,几个斯相继离去,无为人才缺乏,钻石走运登上国王宝座,第一次嚣张世家在嚣张蕾蕾的带领下争夺国王战,人数占优,只因蕾蕾当初组织吸收人员入会,没有用心相处,人心教散,火神,魔神几人刚来,不便组织,,蕾蕾其人凝聚力欠缺,又在国王战占优秀时大意死五次离场,没了组织人员,痛失第一次争夺国王机会。
这其间,蕾蕾卖号。嚣张一度低迷,发展不畅,而钻石趁机丰满羽翼,势力越来越大,嚣张在新寒涵正式接手后,慢慢发展,人员慢慢的回来,才有了起色,第二次在寒涵的带领下,争夺了国王战,47对52,人数少了五个,最后终没有成功。但经此一战,无为感受到了嚣张的实力和威胁。
第三次,在国人万众瞩目,钻石安排羽翼小帮派,争夺申请国王资格,关键时刻,又派出杀手多名开狂暴攻击寒涵,最终嚣张痛失争夺国王资格。(由此可见,此争夺国王资格还是有毛病得,)
1、综上所述,国王卫队因产生了工资,便有很多不良居心之人,为了蝇头小利,加入国王卫队,混的一定资本,遍卖号卖号,,,卫队里不乏其人,笔者对钻石还是很欣赏,至少他一般不口水,只是手下之人,便不能恭维,做个将军出国,好与不好,只要尽力就行,国民自有定论,再者林子大了,什么鸟都有,不可能面面俱到,不必无为的再开个小号,在国家大肆鼓吹大将军如何如何威猛,自吹自擂,而且容不得别人没完成任务的半天评论,此举最为霸道,自私,引发笑谈。
2、再者。国家宣言,动不动就打出铲除,消灭谁谁,如果某个人是叛徒,或不利与团结的,那么我想大家自有公论,是这个人不行,但现在嚣张,聚义两派貌似都在钻石这铲除消灭其范围,这么多人。几百个,难道几百个都是对国家不利的?可见钻石其言所言非实,水份太多,由此可见,无为一派充当国王徒有虚名,滥竽充数,自说自破,难以自圆其说。
3、国王卫队为了一己私欲,动用手里的所谓的权力,动不动就更改出国,国运时间,顺序,甚至停发国运,出国。把国民玩弄于鼓掌,至国民利益之不顾,这是钻石需要反思得,如果你不反思,那么证明你就没为国家考虑过,你拿那么多工资,口口声声说与敦煌傲视战斗在最前沿,那么你的钱用于复活了吗?你的手下用于复活了吗?答案是,没有,所以被傲视杀了神兽,两队送兽其他国民,看若没见。没人帮忙,可见钻石之凝集力,影响力,在昆仑。
4、笔者立足中立,所以嚣张的也要评论一下,嚣张之中也有对国王卫队,窥视已久,有私心,碰上点事,遍破口大骂,极其蛮横。这也是可耻得。笔者对火神,雷神,寒涵一队个人很欣赏。但有的帮众也应该管教一下,祸害者应该清除。
本人对此游戏有以下几点,不知道 玩家和GM看了觉的是否合理,觉的有道理就顶个,没有道理请指正。
一、此游戏,笔者觉的争夺国王资格赛,极为不合理,个人觉得应该从星期一就开始报名,然后设置一定的资格,通过报名的,组织在星期二到星期六打资格赛,逐步淘汰,最后胜出者,与国王争夺资格,这样对玩家也合理,对在职卫队也很合理,输赢之人也心服口服,那毕竟是过五关,斩六将争夺而来。目前这种方式,,谁争取,谁打。没报上完蛋,,下周再来,所以被一些卑鄙阴险之人所趁,使此游戏最具吸引力的争夺国王赛变得生硬,乏味,不合理,又郁闷。希望G M能看到此话,试想不是这样吗?
二、希望国王卫队的工资,应该考核,通过诛杀外国人。在出国时间在外国杀人数,停留时间,或在本国抵抗外国攻击人数等等来考核,而不是干好干差一个样。从而引发人人想做卫队,其中浑水摸鱼,滥竽充数居多。
三、希望能开帮战或组队PK模式,这样有利与解决个人和帮派恩怨。
四、开叛国系统,既然有的人觉的本国不行,天要下雨,娘要嫁人。随他去。这样估计在台的国王要考虑团结民众,发展本国,而不是发展国王那一帮,那一群。
综上所述,个人己见。游戏有不足,越不加快采纳玩家意见,改进,那么久而久之,期望很多,失望就越多,走的人也越来越多。。影响游戏整个之全局发展和玩家的乐趣,希玩家和G M斟酌及指正。今天口水到此。谢谢。