游戏介绍
Recommend
新手入门
Newbie Guide
快速升级
Fast LVUP
特色活动
Function
资料大全
Game Data
客户服务
Customer Serve






帮会发展经验谈

2009.09.02

作者:天下Ω晓鱼

一.人心-----外交 ☆☆☆☆☆
                       
“得人心者得天下”&“得道多助,失道寡助”

   1.首先应该搞好国内关系,即使再冲动也不要轻易开红杀人或者骂人(本人比较讨厌出口成脏的,有理不在言高),外交人员很重要,与各帮会头领打交道, YY交流,QQ群客串,矛盾协调,总之,国骂,刷屏是解决不了问题的,只会激化矛盾,国力减弱;<抢国王战申请权除外,希望系统能够早点解决这个问题,本国人员自相残杀真的伤感情;> 神语论坛门就是一个值得70深思的问题!

  2.守边或者出国任务,抵制外国入侵,这是发扬帮会威名的最好战场,针对不是同盟国家的出国任务,坚决抵制;出国任务,是卫队的责无旁贷要保护国民的安全,其它有实力的帮会也应在做好任务时帮忙守护,下次的卫队也可能会有你的;
<还是建议系统开盟国模式,可以在系统里结盟,盟国不能杀,不然拓道冲进来一帮人,等你分辨清楚,可能都钻进暗道了,误伤又会口水…>

  看到一个个杀人排行上的英雄,都是**帮会的,相信国人对你们帮会的好感会倍增.笼络人心的方式很多,希望各帮会拿出自己的真心,善待帮会成员,善待国民,相信离国王位置也不远了…当然,国王只有一个,谁做的好归谁!实在不行,大家轮流哈…

二.利益-----商业  ☆☆☆

  其实70这游戏赚钱的方式很多.

  1.刷40级小号做大都任务,时间很短可以刷8国传,8中龙,刷黑金(不要砸我,系统允许的,开小号赚点小钱给XDJM用用还是可行的,不能用外挂!),用活力做药,做钻,摆摊;
交税和盐帮任务足够你每天买材料了,这里有一个资本周转的问题,不详细说了!

  2.刷宝图,挖宝图,龙和还童帮会吸收或者卖钱,3L收基本上是可以赚钱的,现在有的3.5L收,要看运气和RP了,挖到龙骨和还童最好了,出BOSS没意思,打的东西不值钱而且太难打,一个人打同级怪基本上要30分钟;

  3. 倒买倒卖,龙骨,还童,防御书这些是一直在升值的,还有一些异兽,极品首饰等,要看各个区的具体情况,有实力的搞垄断也有暴发的可能性(比如说麻将);关键是要帮会有商业头脑的人出策略,掌握价格波动,因为帮会的发展,实力的提升跟资金有很大关系的,假如帮会每个全身都+8,+9,又有谁敢轻易的来招惹你呢…RMB玩家除外,看不起这点小钱的,不过谁的钱也不是捡来的哈…

三.实力(人数,资源,知名度)  ☆☆☆☆

  帮会人员的上线率肯定是最重要的,在黄金时间(晚上6-12点)至少应该保持在80%以上才算是一个好团队,一个好汉N个帮嘛,这就要帮会管理人员对于人员的取舍,有目的或者在里面混的(有时间也不来参加帮会任务和战争的,绝对不留),杀无赦…帮会的强弱,跟帮会前几位等级的实力以及平均等级有很大关系;比如说有5个70级的,后面都是60-65的,去打全是65的,只要指挥得当,肯定胜利!只是打个比方,不要太较真,装备什么的也有一定因素啊.所以一个帮会,一定要打造强力武士,不管下FB,帮会战或者国王战,有人顶,后面打的肯定轻松;如果前面的商业运用的好,相信大部分装备升级都能够自给自足;

  一个三级帮会,平均等级应该在65以上,等级太低的就要看有没有专业能力(管理或者商业能力)或者特殊关系(拖家带口的)来取舍了,因为大家都是一起发展的,等级低说明上线时间少或者参加帮会活动少.

  关于资源,对于系统又要提建议了,最好开个帮会仓库,对于一些材料,药品,装备等,可以设置权限,大家资源共享!每次打战到哲别村发药都要好久,交易到手酸…

四.团队合作---协调  ☆☆☆☆

  1.YY或者IS是团队合作的好东东,统一指挥调度,比打字效率高N倍;当然一个核心的战场指挥家必不可少,人员的调动,组队的安排,帮主的保护,任务的目的,人员的坐标都要让帮会人员了如指掌…以少胜多的战争,以弱用强的战争跟一个合格的指挥人员秘不可分的…

  2.人员的合理分配,每个人的活力是有限的,所以安排不同的采药,制药师,采矿,珠宝师,采集,马术师是很有必要的.上战场防药,攻药是必须的,镶装备的石头和钻头花钱好贵的,所以自给自足也是在成本上有很大的节约…

  3.组队,可以根据不同的等级以及不同的上线时间,合理安排不同的队伍,让每一个队员都有自己的队伍,不用刷FB还要满国家叫.而是很自豪的说:我有固定队的!

五.管理------组织  ☆☆☆☆☆

  1.人员的合理安排,上线时间统一协调固定队。比如:1-6#人员为18小时以上的上线时间,就当做主力培养并发放一定的福利;针对新到人员以及现有人员,都到合理的安排队伍,因为这个游戏主要是团队任务,不要浪费大家的时间去找人刷FB做任务;

  2.活动的组织安排(18魔君,金矿FB)

  A.18魔君的坐标应该很清楚,提前30分钟,安排各个队伍到相应的位置守候,晚了有别的队伍在,去抢又难免口水;对于公共区的,安排强力队伍去,王城和铁骑的安排一个强力武士加医生带队就行了;最后的成果可以整队分享或者整个帮派分享,这就要自己订规则了.

  B.金矿应该是每天必刷的,这个可以让队长来决定,不影响帮会任务的前提下,时间自由发挥。重要FB,囚笼,轮回,水晶这些要看各人的需求,如果这些都能一起组队刷的话,相信一些小任务,帮会成员也不会在乎了,毕竟一队人在一起还可以聊天,培养培养感情;

  C.结婚这种喜事,一定要整个帮会参加,增加帮会的凝聚力, 有影响力的人员可以让帮主邀请其它帮会来热闹一下,加深与其它帮会的感情;70好像应该出点烟花什么的,老是刷喇叭没什么意思啊…

  3.拉龙,守边,帮战,帮会任务一定要组织好,这对于帮会成员的团队合作,以及帮会整体实力的提升非常重要;如果说:晚上9点拉龙,就要大家提前安排好时间,不要到时还在轮回或者铁人,对于掉线的可以适当等一下,毕竟这个不是他本人情愿的;有时候让一帮人等1.2个人,就比影响大家的热情了,关系还是要看帮主的决断能力,看孰轻孰重了;对于迟到或没有接到任务的,建议让他去前面开路,看有没有外国人或者捣乱的,就当是惩罚吧,呵呵;

六.既然加入一个团队,就要为团队出力,服从团队的管理.要想做大做强,必然会付出更多的努力和汗水!!

  谢谢大家多提宝贵意见,少一点口水和打击,我花了一上午时间写,也蛮辛苦的!有好意见,我会编辑到内容当中的,并注明是何方高人指点,谢谢!

热点新闻

相关新闻