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麒麟网副总裁今日作客中关村在线

2009.12.17

邢山虎:一个月的营收超过3000万,每个月还有20%增长,情况非常好。麒麟网这两年确实感觉很好,公司已经搬第五次家了,从最开始的三四摆平米的房间,到一两千平,现在公司总部面积超过了五千平。

主持人:非常不错的数据,看来麒麟网这两年的辛苦没有白费。 下面我们看一下网友的问题。

江苏苏州网友:在网博会的时候,麒麟网宣布了盛大合作,这些合作具体在哪些方面展开?这些合作能给广大玩家带来什么好处?

邢山虎:盛大是国内成立最早的一家公司,是国内最成熟的平台之一,作为平台需要有内容,内容就是游戏。我们在推广的过程中会遇到瓶颈,有很强大的平台,有9亿用户,有很好的游戏,我们合作形成强强合作。

主持人:邢总的回答应该会让广大玩家满意,麒麟网已经成为了两年多,目前仅运营了《成吉思汗》一款游戏,麒麟网为什么不像其他的公司多款游戏一起运营,麒麟网在游戏运营方面是采取什么样的策略?

邢山虎:吃过亏,别人交学费看不明白,包括我们之前的公司都吃过这种亏,多款产品精力分散,公司老板关注精力分散,吃过亏。所以我们分几个层面,每个层面都关注几个焦点,从现在到未来的半年,麒麟网开发其他的网站,我们会给每一个网站相当长的档期,同期原来的游戏,有专门一批人做,有充足的更新,游戏的扩张性,市场的推动。麒麟网最大的优点是我们作为职业经理看到了原来不好的东西,真的能少走一些弯路。

主持人:《成吉思汗》取得这样的成绩,一款游戏要想获得网友的认可,需要哪些内部和外部的条件呢?

邢山虎:第一是专注,第二是游戏的品质。专注之后研发平台能够非常认真的想好到底做什么?用户对游戏的关注度。今年下半年我们公司人到各个网吧,看这个玩家如何玩儿《成吉思汗》。第三运营成本。

主持人:通过刚才的交流,我们了解到了麒麟网软件和硬件的实力非常雄厚,麒麟网中期和长期的规划是什么?

邢山虎:麒麟网希望成为非常紧密的游戏公司,我们做了很多的事情,用户可能感觉不到。我们的机房,北京有一家公司叫世纪互联,中央电视台、奥运会、春晚,国内没有任何一家游戏公司用它的平台,太贵。它的平台比其他的公司要贵4倍以上,我们去外地只关注机房最好的服务,而不关注价格是多少。

主持人:麒麟网有没有上市的打算?

邢山虎:有。

主持人:前几年游戏行业刚火的时候,不少公司上市,这几年非常少,您觉得目前国内产业环境是不是有所改变呢?

邢山虎:不是产业环境有所变化,小的公司如果不合并,可能会出现很难突破,大公司多了环境变得恶劣了。

主持人:您觉得国内环境能不能产生暴雪的公司?

邢山虎:中国出现暴雪这样的公司不是有没有的问题,而是时间问题。暴雪成立于90年代初期,它在美国,美国的知识产权保护是非常好的,那时候暴雪可以不断的突破单机版的游戏,可以把技术性的东西传承下来,暴雪在逐渐的做大,技术的积累可以导致它厚积薄发。魔兽世界,中国的市场就要恶劣一些,我们当时的游戏公司希望自己的梦想,死掉了太多的公司。我们今天的公司都是2000年之后,我们比暴雪少的8年的时间,我们现在在追这8年的时间,全世界第二大的游戏基地就是在亚洲。在未来3-5年中国一定会作出一款不亚于暴雪的游戏。幻想一下,每个公司抽出5个人,做一款游戏,技术实力已经到这个进度了。

主持人:既然说到暴雪,肯定要说到美国、日本动漫,拿我们这一代人来说,我们了解三国的历史,您觉得游戏是不是存在一个责任,引导青少年正确的价值观的责任?麒麟网是怎么做的?

邢山虎:我一直认为游戏是一种文化,游戏作为文化的情况下,文化的传承是导师,游戏也是导师的化身。如果没有意识到游戏是一种文化,改变别人的精神世界,这样不适合做游戏开发和游戏推广的行业。真正的一个好的游戏创造者,应该意识到自己跟电影导演是一样的,每个东西都应该被广为传播的东西。如果大家都有这种意识,就不是问题。

  

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