关于骑射PK的一些个人见解

2009.12.22

作者: 后羿≯后裔 来源:成吉思汗官网论坛

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  骑射,攻击技能多,冷却时间短,没有保命技能(都在攻击技能上了)。可看骑射是个很极端的职业,永远追求瞬间击杀,在他看来,最好的防守就是进攻!

  不是你死就是我亡!

  以前我发过,个人感觉还是不错的,这次修改下再发出来。本文针对的是一般的玩家。
 
  不管什么职业,PK先手很重要,为什么这么说?因为游戏里吃药和放技能都要一S的时间,逼对手喝药,也是打击对手攻击的一种。所以先手很重要,这点是毋庸置疑的。先手控制技能+狂放技能,这应该是PK中比较常用的手法。 
  
  骑射有两个控制技能,血羽箭和迷魂索。血羽打上彩石,总沉默时间是3S ,迷魂索有4S。万箭齐发,这是个很厉害的技能,410%的加成,打人伤血可怕的很。其次是百步穿扬,加成不算高,一般的招术,但是好处就在于CD时间短,在各职业中算是恢复比叫快的技能。这让它在PK中,才是用的最多的技能。特别是打了彩石加上战神之歌,它就只有1S的CD时间,再开上锋芒,可以说是个很不错的组合。配彩石可以是闪避石。这个也可以不上彩石,上全攻,为什么这么说,因为骑射的机关枪在实际上是不可能安全的一顺到底的,是追求一击索命还是技能压制,这个要你去斟酌。
  
  骑射的技能出法:
  
  1、预先出锋芒和战神,这两个技能能出就出,千万别省着,那怕是你开着不动也要先开出来,不然,你会发现你最后到死掉,这两个技能也没有开。

  2、淬毒+血羽+万箭+迷魂+夺命+百步+百步……
   
  这个打法去打一些PK意识不强的人是很占便宜的,也是偷袭很好用的方法,一套下来你可以看到全是对方在你的控制下出招的。这里万箭发完之后要向对手冲去放迷魂,实验过很多次,如果在发了两个技能再冲过去的话,3S的沉默时间经常赶不上出迷魂,会被反扑,所以只出一个万箭就要跑过去。夺命要出,有人说骑射的夺命没用,其实不然。在PK中,多打掉对手一点血,就是自己胜算多一点。还有它是火焰伤害,不是近远魔,目前来说,应该是全值伤害的。但是它是陷阱,这样就有了一些限制,还好是范围攻击。把它放在迷魂之后这样可以最大程度打击对手。如果全中(最少可以中4下),打掉对手的是1千多快2千的血,还算不错。第一发百步射出后就要开始放风筝了,这时候记得放上绊马,可以保障下生存的几率。
    
  但是有些老手,上来就是控制技能,这样你的血羽就还没发出去,攻击链就断了。特别是后期彩石的加强,控制时间都有增加。先被控制,弓又很脆弱,这样就很危险了,经常就倒在了这里。

  3、血羽+淬毒+迷魂+夺命+万箭+百步+百步……
   
  首发控制,3S沉默,后面是俗成的技能链。怎么样打就不说了,参照上面就可以知道。这套打法还是很不错的,打弓打先知都可以用这样打,很好用。
   
  上两种方法有个缺点,就是前期伤害过低,毒是持续伤害,血羽加成太低。这是很不好的,对打起来,一不小心被人群爆一下就要挂掉。红血后就要忙着吃药,或者就是后退逃命……逃跑时是零伤害输出的,追杀有先手优势。

  4、用万箭和淬毒的位置对换,个人觉得还是很好用的,单人双人多人都可以试下万箭排前。前面说过,喝药也是要占时间占操作的,所以万箭排前,作用很大。这个可以在不同职业,不同场面,换下技能顺序。
   
  很多人把迷魂放在脚下等人武士剑侠来踩,我觉得这是不好的打法。用做被动防御技能,如果你放在脚下的迷魂晕到走过来的武士,就亏了。不如化为攻击手段,迷魂主动上前去晕人,增加场面控制力,再次说,迷魂了可以加上夺命,多蹭点血,这就是主动去放迷魂的好处,可以让你有下一步操作。

  还有个很赖皮的打法,毒一下封一下就跑,去转几圈在打……
 
  迷魂沉默也可以用来对抗一些技能,比如火枪的一闪,可以封住他耗下时间或者跑路……夺命可以打断剑侠的隐身。
 
  键位设置也要注意:普攻空白键、Q键切目标、TAB键开区域地图。开图快的话可以避免你跑进死胡同。
 
  弓是没有保命技能的,所以看好时机跑路也很重要,在群P中,当你一轮技能都射出去之后,就要准备好跑路……
 
  打架时要记得看好对手身上的状态!

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