梦想中的转职系统
2010.04.02推荐很多人玩这款游戏时很多人都问:可以转职吗?
对,我发现这款游戏除了没转职系统外,就连个门派都没有...只有个职业...
而且技能也少得可怜...
这样乏味的冲级环境下难免会造成人员流失...
建议开放60级转职系统:然后80级2转,100级3转...
这样可以在转职的诱惑下是玩家不自觉的不停冲级~~~
而非乏味地不停冲级竞赛使人离开...
开始步入正题:
1.武士
武士分3种:
(1)血咒武士:
职业介绍:他们是来自大漠神奇的一族,他们拥有强劲的体魄,因为拥有强大的肉体能量而被成吉思汗赏识。
主要属性:血量高
新增技能:血之咒印:在对方身体上瞬间留下一个咒印,将自己的血液通过强大的能量转换成巨大的输出值(自身HP小于百分之10时不可用,一次将自己百分之 30HP转换成输出攻击对方,30S冷却)
血海翻腾:将自己体内的血液通过强大能量翻腾(攻击时有百分率可以吸血,且中毒后还有百分之一血时毒自动消失,意思就是毒不死,180S冷却,持续时间 60S)
(2)盾之武士
职业介绍:他们拥有强大的防御力,每次战斗都会出现在队友前面,失去了他们就意味着失败
主要属性:防御高(主要是近防)
新增技能:神力之盾:通过强大的力量举起一个盾牌反射别人伤害(反弹伤害随技能增加而增加,持续30S,冷却180S)
千斤之坠:短时间内事身体能量爆发,贯彻全体(减少移动速度,防御力增加,自动吸引敌人目标,意思是附近玩家目标自动转换成开千斤坠之人,持续30S,冷却180S)
(3)暴神武士
职业介绍:他们厌倦了无休止的砍杀,他们想要一刀毙命,哪里有他们在,哪里就有死神
主要属性:暴击高
新增技能:狂怒一刀:容易愤怒的武士的狂暴一击(无视对方韧性,百分百暴击技能,输出百分之180,15S恢复)
暴走弑神:愤怒的武士如同一个弑神一般,走哪哪就灰飞烟灭(全体队友暴击值增加,30S持续时间,伤害周围6个单位百分之220伤害,只有满怒气时才可用,怒气值瞬间化为0,90S恢复)