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物品名称 |
物品描述 |
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三级狂攻 |
受到攻击时有10%的几率使主人的近程攻击增加200点,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级精确 |
受到攻击时有10%的几率使主人的远程攻击增加200点,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级精研 |
受到攻击时有10%的几率使主人的魔法攻击增加200点,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级热血 |
受到攻击时有10%的几率使主人的体质增加200点,持续20秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级猛击 |
在攻击目标时有10%的几率对目标造成一次额外近程伤害。伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级连环 |
在攻击目标时有10%的几率对目标造成一次额外远程伤害。造成的伤害受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级偷袭 |
在攻击目标时有10%的几率对目标造成一次额外魔法伤害。造成的伤害受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级淬毒 |
在攻击目标时有10%的几率对目标造成持续伤害,每秒钟损失60点生命,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级乱战 |
在攻击目标时有10%的几率对目标周围最多6个敌人造成近攻伤害。伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级破军 |
在攻击目标时有10%的几率对目标周围最多6个敌人造成远攻伤害。伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级魔灭 |
在攻击目标时有10%的几率对目标周围最多6个敌人造成魔攻伤害。伤害数值受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级裂甲 |
在攻击目标时有10%的几率使目标所有防御降低70,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级破兵 |
在攻击目标时有10%的几率使目标所有攻击降低90,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级回春 |
在受到伤害时有10%几率每2秒恢复少量的生命值,持续20秒。恢复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级回复 |
在受到伤害时有10%几率回复一定的生命值。回复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级怒气 |
在攻击目标时有10%的几率使主人回复40点怒气,武士专用。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级精力 |
在攻击目标时有10%的几率使主人回复40点能量,剑侠专用。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级箭囊 |
在攻击目标时有10%的几率使主人回复3支箭,骑射专用。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级弹药 |
在攻击目标时有10%的几率使主人回复3颗子弹,火枪专用。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级法力 |
在攻击目标时有10%的几率使主人回复7%的魔法,先知专用。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级圣力 |
在攻击目标时有10%的几率使主人回复7%的魔法,萨满专用。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级冷静 |
在攻击目标时有10%的几率使目标的暴击降低11点,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级狂暴 |
受到攻击时有10%的几率使主人的暴击增加20点,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级集中 |
在攻击目标时有10%的几率使目标的闪避降低20点,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级免伤 |
受到攻击时有10%的几率使主人的受到的伤害减免20%,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级盲目 |
在攻击目标时有10%的几率使目标的命中降低16点,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级无视 |
在攻击目标时有10%的几率使目标的免疫降低15点,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |
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三级灵巧 |
受到攻击时有10%的几率使主人的闪避增加20点,持续15秒。学习要求坐骑携带等级不低于50。 |